都不用荀郁这边做出回应,游研局都会介入,到时候更不好办。
这也是为什么帝鹅集团这一次会这样“光明磊落”,只在《逐鹿杀》的宣传上砸资源。
还有一点,就是帝鹅集团注意到《三国杀》并没有深耕社交这一块。
明明是一款能够让玩家迅速破冰的游戏,《三国杀》却没有任何语音交流的功能。
帝鹅集团的推测是荀郁这边没有做过社交,加上维护《狼人杀》的环境荀郁就投入不少。
为避免《三国杀》也出现类似的情况,导致成本增加,或者出现不可控的意外。
荀郁简单粗暴地把语音交流给摒弃了。
但是他们不一样啊!他们可是做社交软件起家的,经验方面绝对丰富。
游戏环境等问题他们也有信心能够解决。
既然如此,他们不介意在《逐鹿杀》中提高“社交”这一块的比重。
借此形成跟《三国杀》之间明显的差异化,吸引喜欢社交的玩家。
在帝鹅集团看来,喜欢《三国杀》这种游戏的玩家怎么会不喜欢社交呢?
只要把社交这一块做好,再请些水军假装小姐姐。
这不就能够把《三国杀》的玩家都给吸引过来了吗?
哪怕不能一举超越《三国杀》,但是平分江山应该是没有问题的吧!
而《逐鹿杀》一开始的表现确实如帝鹅集团所预期的那般好。
注册玩家人数,同时在线人数等数据虽然不如《三国杀》,但也相差不远。
《逐鹿杀》中的氪金点比较多。
不仅能够买角色,还能够买道具,但他们目前平衡做的还算可以。
因此并没有出现氪金就能秒人的情况,让玩家愿意玩下去。
诸多因素结合起来后,《逐鹿杀》的流水似乎有超过《三国杀》的趋势。
某社区,玩家们正在讨论最近大热的《逐鹿杀》。
“我怎么感觉《逐鹿杀》比老贼的《三国杀》还好玩?”
“不至于吧!两款游戏的玩法不是差不多么?”
“我觉得老贼的《三国杀》还是更完善点,还没有氪金角色。”
“有氪金角色挺好的,起码有更多的选择。”
“《三国杀》的角色又不是不够多,你全部都玩明白了吗?”
“主要是《三国杀》不能语音交流,每次玩都觉得在打电脑,死气沉沉的。”
“有没有一种可能,你就是在打电脑?”
玩家们对于两款游戏的看法并没有出现压倒性的局面。
在其他人看来,荀郁这一次有可能会翻车。
毕竟以前荀郁在掏出游戏的时候,哪怕有很多人跟风,也很难撼动他游戏的地位。
不管是游戏的数据,还是玩家们的评价等,荀郁的游戏都有压倒性的优势。
但是这一次,《三国杀》却跟《逐鹿杀》分庭抗礼。
并且《逐鹿杀》的氪金点还更多,随着时间的推移,《三国杀》岂不是会越来越劣势。
然而就在大家猜测《三国杀》会不会成为荀郁第一款“翻车”的游戏时。
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