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第185章 想给帝鹅集团送锦旗(第2页)

都不用荀郁这边做出回应,游研局都会介入,到时候更不好办。

这也是为什么帝鹅集团这一次会这样“光明磊落”,只在《逐鹿杀》的宣传上砸资源。

还有一点,就是帝鹅集团注意到《三国杀》并没有深耕社交这一块。

明明是一款能够让玩家迅速破冰的游戏,《三国杀》却没有任何语音交流的功能。

帝鹅集团的推测是荀郁这边没有做过社交,加上维护《狼人杀》的环境荀郁就投入不少。

为避免《三国杀》也出现类似的情况,导致成本增加,或者出现不可控的意外。

荀郁简单粗暴地把语音交流给摒弃了。

但是他们不一样啊!他们可是做社交软件起家的,经验方面绝对丰富。

游戏环境等问题他们也有信心能够解决。

既然如此,他们不介意在《逐鹿杀》中提高“社交”这一块的比重。

借此形成跟《三国杀》之间明显的差异化,吸引喜欢社交的玩家。

在帝鹅集团看来,喜欢《三国杀》这种游戏的玩家怎么会不喜欢社交呢?

只要把社交这一块做好,再请些水军假装小姐姐。

这不就能够把《三国杀》的玩家都给吸引过来了吗?

哪怕不能一举超越《三国杀》,但是平分江山应该是没有问题的吧!

而《逐鹿杀》一开始的表现确实如帝鹅集团所预期的那般好。

注册玩家人数,同时在线人数等数据虽然不如《三国杀》,但也相差不远。

《逐鹿杀》中的氪金点比较多。

不仅能够买角色,还能够买道具,但他们目前平衡做的还算可以。

因此并没有出现氪金就能秒人的情况,让玩家愿意玩下去。

诸多因素结合起来后,《逐鹿杀》的流水似乎有超过《三国杀》的趋势。

某社区,玩家们正在讨论最近大热的《逐鹿杀》。

“我怎么感觉《逐鹿杀》比老贼的《三国杀》还好玩?”

“不至于吧!两款游戏的玩法不是差不多么?”

“我觉得老贼的《三国杀》还是更完善点,还没有氪金角色。”

“有氪金角色挺好的,起码有更多的选择。”

“《三国杀》的角色又不是不够多,你全部都玩明白了吗?”

“主要是《三国杀》不能语音交流,每次玩都觉得在打电脑,死气沉沉的。”

“有没有一种可能,你就是在打电脑?”

玩家们对于两款游戏的看法并没有出现压倒性的局面。

在其他人看来,荀郁这一次有可能会翻车。

毕竟以前荀郁在掏出游戏的时候,哪怕有很多人跟风,也很难撼动他游戏的地位。

不管是游戏的数据,还是玩家们的评价等,荀郁的游戏都有压倒性的优势。

但是这一次,《三国杀》却跟《逐鹿杀》分庭抗礼。

并且《逐鹿杀》的氪金点还更多,随着时间的推移,《三国杀》岂不是会越来越劣势。

然而就在大家猜测《三国杀》会不会成为荀郁第一款“翻车”的游戏时。

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