=写作手法猜想?=
先想出一百字,然后把一百字补充细节,扩写到一万字,然后把一万字浓缩,缩写到一百字,再补充细节,再扩写到一万字,如此循环往复,就能得出好文字,要做好准备,先写哪怕十万字的草稿,然后再取其中的一千个字?
有灵感就写大纲,没灵感就补充细节?写作,多学,多看,多想,多写,多重来?
=中国象棋末日人工智能程序猜想?=新增规则覆盖与之前冲突的规则=
如果想要复杂化,比如用超级计算机来进行下棋,就可以增加以下规则:
每个不吃子的棋子,起点位置和终点位置所有方向64格内自己一方的棋子都不可移动(该棋子起点和该棋子终点为中心的两个129*129格内的同一方棋子不可移动),每个吃子的棋子,起点位置和终点位置所有方向128格内自己一方的棋子都不可移动(该棋子起点和终点为中心的两个257*257格内的同一方棋子不可移动)
也可以不吃子所有方向16格,吃子所有方向32格?然后开局之前规定?
或者车不吃子32格,吃子64格;马不吃子16格,吃子32格;炮不吃子48格,吃子96格;猛或强不吃子64格,吃子128格;将或帅不吃子75格,吃子150格?以此类推?
或者另外一种规则:每个棋子每个回合移动扣除5法力值并当前回合不回复法力值,每个棋子每个回合吃子扣除10法力值并当前回合不回复法力值,每个棋子最高法力值为15,每个棋子每个回合不吃子不移动就回复1法力值?每个棋子64码范围内有棋子被敌方吃掉就回复7法力值?
或者另外一种规则:车最大法力值为32,马最大法力值为64,炮最大法力值为128;车移动消耗15法力值,车吃子消耗30法力值,车消耗32法力值晋升为猛或强;马移动消耗30法力值,马吃子消耗60法力值,马消耗64法力值晋升为猛或强;炮移动消耗60法力值,炮吃子消耗120法力值,炮消耗128法力值晋升为猛或强;猛或强最大法力值为256;猛或强移动消耗30法力值,猛或强吃子消耗60法力值,猛或强消耗256法力值晋升为将或帅?或者其他开局之前先定义?
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